設計和畫畫的聯(lián)系有那些呢?怎么將畫畫更好的運用在設計呢?
2024-03-20 347

設計和畫畫的聯(lián)系有那些呢?怎么將畫畫更好的運用在設計呢?

 

家和設計師都基于相同的知識基礎來創(chuàng)作視覺作品,但他們創(chuàng)作的理由卻截然不同。畫畫和設計的差別可以是清晰的,也是模糊的。畫畫和設計之間肯定有共同點,但藝術(shù)更個人化,用來喚醒受眾的強烈反應。

 

畫畫與設計之間的最大的區(qū)別就是兩者的目的,一般情況下,創(chuàng)作藝術(shù)品的過程是從零開始。藝術(shù)品是源于藝術(shù)家的主觀看法看法或態(tài)度。他們創(chuàng)作藝術(shù)品是為了和他人分享觀點,讓觀賞者與之相通,并從中學習或受啟發(fā)。畫畫藝術(shù)主要是畫家個人情感的一種表露,畫家通過畫畫表現(xiàn)自我對于事物的認識,對于美的理解,對于世界的感受。與此相反,設計則主要是服務于商業(yè)目的,公益目的甚至是政治目的的,一般情況下并非設計師反映主觀意識,表現(xiàn)自我情懷的一種方式。畫畫是主觀的,設計是客觀的。當設計師準備創(chuàng)作一部新作品時,他們幾乎總是有一個固定的起點,不管是文字、圖畫、靈感或行動。

 

設計師的工作并不是創(chuàng)造新東西,而是以傳遞已存在的東西為目的。藝術(shù)一般是表達自己設計是為了客戶盈利。那個目的幾乎總是去激發(fā)觀眾去做些事情,比如購買產(chǎn)品、使用服務、訪問某地和了解某些信息。最為成功的設計作品是那些可以最有效傳遞信息并激發(fā)消費者消費的作品。畫畫是展現(xiàn)已知,設計是追求未知。

 

畫畫和設計對于畫面上來說區(qū)別不大,點線面的結(jié)合、視覺效果的應用、形式上的追求都差不多;思想方面就是有一定的區(qū)別,畫畫藝術(shù)對于大部分人來說能接受的是小數(shù),主觀因素比較強,它可以是畫得別人看不懂,但又有自身的美感,設計是要大多數(shù)人能接受的東西,看不懂的設計沒有人會去關(guān)注,主要是以商業(yè)為目的的,這是最大的區(qū)別。

 

怎么把畫畫結(jié)合到設計中,對畫畫有相當水準的人做設計很容易上手,特別是有個好老師在教你,要學會把畫畫中的視覺元素、點線面的結(jié)合、色彩的構(gòu)成和你一些特別的想法應用進去,但排版不能亂,元素要組合得合理,主題要突出,色彩對比要講究,離一幅好的設計就不遠了。